Torque2D Reference
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Here is a list of all namespace functions with links to the namespace documentation for each function:
- g -
getArgBuffer() :
Con
getBoolArg() :
Con
getBoolVariable() :
Con
getBreakCodeBlock() :
Compiler
getCurrentFloatTable() :
Compiler
getCurrentStringTable() :
Compiler
getCurrentTime() :
Sim
getData() :
Con
getDataBlockGroup() :
Sim
getDefaultGameProtocol() :
PlatformNetState
getEventTimeLeft() :
Sim
getFloatArg() :
Con
getFloatVariable() :
Con
getFunctionFloatTable() :
Compiler
getFunctionStringTable() :
Compiler
getGlobalFloatTable() :
Compiler
getGlobalStringTable() :
Compiler
getIdentTable() :
Compiler
getIntArg() :
Con
getIntVariable() :
Con
getLastError() :
PlatformNetState
getLocalVariable() :
Con
getLockLog() :
Con
getMessageQueue() :
Dispatcher
getModNameFromPath() :
Con
getParserForFile() :
Compiler
getPathExpando() :
Con
getPathExpandoCount() :
Con
getPathExpandoKey() :
Con
getPathExpandoValue() :
Con
getReturnBuffer() :
Con
getRootGroup() :
Sim
getScheduleDuration() :
Sim
getSocketAddress() :
PlatformNetState
getStringTableUnit() :
StringUnit
getTargetTime() :
Sim
getTimeSinceStart() :
Sim
getUnit() :
StringUnit
getUnitCount() :
StringUnit
getUnits() :
StringUnit
getVariable() :
Con
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