Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- g -
- get() : HTTPObject
- getAABB() : SceneObject
- getActive() : SceneObject
- getAddress() : NetConnection
- getAlignedAngleOffset() : ParticleAssetEmitter
- getAllTags() : NameTags
- getAlphaTest() : ParticleAssetEmitter, SceneObject
- getAngle() : SceneObject
- getAngularDamping() : SceneObject
- getAngularDrag() : PointForceController
- getAngularVelocity() : SceneObject
- getAnimation() : ParticleAssetEmitter, RenderProxy, SpriteBase
- getAnimationCycle() : AnimationAsset
- getAnimationFrame() : RenderProxy, SpriteBase
- getAnimationFrameCount() : AnimationAsset
- getAnimationFrames() : AnimationAsset
- getAnimationImageFrame() : SpriteBase
- getAnimationNamedImageFrame() : SpriteBase
- getAnimationTime() : AnimationAsset, GuiProgressCtrl, RenderProxy, SpriteBase
- getAnimationTimeScale() : RenderProxy, SpriteBase
- getArea() : SceneObject
- getAreaMax() : SceneObject
- getAreaMin() : SceneObject
- getAsset() : AssetQuery
- getAssetCategory() : AssetManager
- getAssetDescription() : AssetManager
- getAssetFilePath() : AssetManager
- getAssetId() : AssetBase
- getAssetModule() : AssetManager
- getAssetName() : AssetManager
- getAssetPath() : AssetManager
- getAssetPreload() : Scene
- getAssetPreloadCount() : Scene
- getAssetTag() : AssetTagsManifest
- getAssetTagCount() : AssetTagsManifest
- getAssetTags() : AssetManager
- getAssetType() : AssetManager
- getAttachPositionToEmitter() : ParticleAssetEmitter
- getAttachRotationToEmitter() : ParticleAssetEmitter
- getAutoFormat() : Taml
- getAutoFormatBinaryExtension() : Taml
- getAutoFormatXmlExtension() : Taml
- getAutoLineHeight() : TextSprite
- getAutoSizing() : SceneObject
- getAwake() : SceneObject
- getBackgroundColor() : GuiCanvas, SceneWindow
- getBatchCulling() : CompositeSprite
- getBatchingEnabled() : Scene
- getBatchIsolated() : CompositeSprite
- getBatchLayout() : CompositeSprite
- getBatchSortMode() : CompositeSprite
- getBehavior() : BehaviorComponent
- getBehaviorByIndex() : BehaviorComponent
- getBehaviorConnection() : BehaviorComponent
- getBehaviorConnectionCount() : BehaviorComponent
- getBehaviorCount() : BehaviorComponent
- getBehaviorField() : BehaviorTemplate
- getBehaviorFieldCount() : BehaviorTemplate
- getBehaviorFieldDescription() : BehaviorTemplate
- getBehaviorFieldUserData() : BehaviorTemplate
- getBehaviorInput() : BehaviorTemplate
- getBehaviorInputCount() : BehaviorTemplate
- getBehaviorOutput() : BehaviorTemplate
- getBehaviorOutputCount() : BehaviorTemplate
- getBinaryCompression() : Taml
- getBinding() : ActionMap
- getBlendAlpha() : SceneObject
- getBlendColor() : ImageAsset, SceneObject
- getBlendMode() : ParticleAssetEmitter, SceneObject
- getBodyType() : SceneObject
- getBoxFromPoints() : ShapeVector
- getBullet() : SceneObject
- getCameraAngle() : SceneWindow
- getCameraArea() : SceneWindow
- getCameraIdleDistance() : ParticlePlayer
- getCameraPosition() : SceneWindow
- getCameraRenderPosition() : SceneWindow
- getCameraRenderScale() : SceneWindow
- getCameraSize() : SceneWindow
- getCameraWorldScale() : SceneWindow
- getCameraZoom() : SceneWindow
- getCanvasPoint() : SceneWindow
- getCellCountX() : ImageAsset
- getCellCountY() : ImageAsset
- getCellHeight() : ImageAsset
- getCellModeX() : GuiGridCtrl
- getCellModeY() : GuiGridCtrl
- getCellOffsetX() : ImageAsset
- getCellOffsetY() : ImageAsset
- getCellRowOrder() : ImageAsset
- getCellSize() : GuiGridCtrl
- getCellSpacing() : GuiGridCtrl
- getCellStrideX() : ImageAsset
- getCellStrideY() : ImageAsset
- getCellWidth() : ImageAsset
- getCenter() : GuiControl
- getChainCollisionShapeAdjacentEnd() : SceneObject
- getChainCollisionShapeAdjacentStart() : SceneObject
- getChainCollisionShapeHasAdjacentEnd() : SceneObject
- getChainCollisionShapeHasAdjacentStart() : SceneObject
- getChainCollisionShapeLocalPoint() : SceneObject
- getChainCollisionShapePointCount() : SceneObject
- getCharacterBlendColor() : TextSprite
- getCharacterHasBlendColor() : TextSprite
- getCharacterOffset() : TextSprite
- getCharacterScale() : TextSprite
- getChildSpacing() : GuiChainCtrl
- getCircleCollisionShapeLocalPosition() : SceneObject
- getCircleCollisionShapeRadius() : SceneObject
- getCircleRadius() : ShapeVector
- getClassName() : SimObject
- getClassNamespace() : SimObject
- getCodeFiles() : RemoteDebugger1
- getCollisionCallback() : SceneObject
- getCollisionGroups() : SceneObject
- getCollisionLayers() : SceneObject
- getCollisionMasks() : SceneObject
- getCollisionOneWay() : SceneObject
- getCollisionShapeArea() : SceneObject
- getCollisionShapeCount() : SceneObject
- getCollisionShapeDensity() : SceneObject
- getCollisionShapeFriction() : SceneObject
- getCollisionShapeIsSensor() : SceneObject
- getCollisionShapeRestitution() : SceneObject
- getCollisionShapeType() : SceneObject
- getCollisionSuppress() : SceneObject
- getColorF() : GuiColorPopupCtrl
- getColorI() : GuiColorPopupCtrl
- getCommand() : ActionMap
- getComplexNoise() : NoiseGenerator
- getComponent() : SimComponent
- getComponentCount() : SimComponent
- getContact() : SceneObject
- getContactCount() : SceneObject
- getContent() : GuiCanvas
- getControlGroups() : PickingSceneController
- getControlLayers() : PickingSceneController
- getControllers() : Scene
- getCount() : AssetQuery, Scene, SceneObjectSet, SimSet
- getCursorPos() : GuiCanvas, GuiTextEditCtrl
- getCustomLineHeight() : TextSprite
- getData() : SimXMLDocument
- getDataKey() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getDataKeyCount() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getDeadZone() : ActionMap
- getDebugOn() : Scene
- getDebugSceneObject() : Scene
- getDeclaredAssetCount() : AssetManager
- getDefaultDensity() : SceneObject
- getDefaultFriction() : SceneObject
- getDefaultRestitution() : SceneObject
- getDefaultSpriteAngle() : CompositeSprite
- getDefaultSpriteSize() : CompositeSprite
- getDefaultSpriteStride() : CompositeSprite
- getDependency() : ModuleDefinition
- getDependencyCount() : ModuleDefinition
- getDisplayProgress() : GuiProgressCtrl
- getDistanceJointDampingRatio() : Scene
- getDistanceJointFrequency() : Scene
- getDistanceJointLength() : Scene
- getDstBlendFactor() : ParticleAssetEmitter, SceneObject
- getDynamicField() : SimObject
- getDynamicFieldCount() : SimObject
- getEdgeCollisionShapeAdjacentEnd() : SceneObject
- getEdgeCollisionShapeAdjacentStart() : SceneObject
- getEdgeCollisionShapeHasAdjacentEnd() : SceneObject
- getEdgeCollisionShapeHasAdjacentStart() : SceneObject
- getEdgeCollisionShapeLocalPositionEnd() : SceneObject
- getEdgeCollisionShapeLocalPositionStart() : SceneObject
- getEmissionRateScale() : ParticlePlayer
- getEmitter() : ParticleAsset
- getEmitterAngle() : ParticleAssetEmitter
- getEmitterCount() : ParticleAsset
- getEmitterName() : ParticleAssetEmitter
- getEmitterOffset() : ParticleAssetEmitter
- getEmitterPaused() : ParticlePlayer
- getEmitterSize() : ParticleAssetEmitter
- getEmitterType() : ParticleAssetEmitter
- getEmitterVisible() : ParticlePlayer
- getEnterCallback() : Trigger
- getErrorDesc() : SimXMLDocument
- getExpandEaseFunction() : GuiExpandCtrl
- getExpandEaseTime() : GuiExpandCtrl
- getExpanded() : GuiExpandCtrl
- getExplicitCellCount() : ImageAsset
- getExplicitCellHeight() : ImageAsset
- getExplicitCellIndex() : ImageAsset
- getExplicitCellName() : ImageAsset
- getExplicitCellOffset() : ImageAsset
- getExplicitCellWidth() : ImageAsset
- getExplicitMode() : ImageAsset
- getExtent() : GuiControl
- getField() : SimObject
- getFieldCount() : SimObject
- getFieldType() : SimObject
- getFieldValue() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter, SimObject
- getFileEntry() : ZipObject
- getFileEntryCount() : ZipObject
- getFillColor() : ShapeVector
- getFillColorHLEaseFunction() : GuiButtonCtrl
- getFillColorHLEaseTime() : GuiButtonCtrl
- getFillColorSLEaseFunction() : GuiButtonCtrl
- getFillColorSLEaseTime() : GuiButtonCtrl
- getFillMode() : ShapeVector
- getFilterMode() : ImageAsset
- getFixedAngle() : SceneObject
- getFixedAngleOffset() : ParticleAssetEmitter
- getFixedAspect() : ParticleAssetEmitter
- getFixedForceAngle() : ParticleAssetEmitter
- getFlip() : ShapeVector, Sprite
- getFlipX() : ShapeVector, Sprite
- getFlipY() : ShapeVector, Sprite
- getFont() : TextSprite
- getFontFile() : FontAsset
- getFontScaleX() : TextSprite
- getFontScaleY() : TextSprite
- getFontSize() : TextSprite
- getForce() : AmbientForceController, PointForceController
- getForce16Bit() : ImageAsset
- getForceScale() : ParticlePlayer
- getFormat() : Taml
- getFPS() : Scene
- getFrameCount() : ImageAsset, Scene
- getFrameSize() : ImageAsset
- getFrictionJointMaxForce() : Scene
- getFrictionJointMaxTorque() : Scene
- getGatherContacts() : SceneObject
- getGhostID() : NetConnection, NetObject
- getGhostsActive() : NetConnection
- getGlobalCenter() : GuiControl
- getGlobalPosition() : GuiControl
- getGlobalSceneCount() : Scene
- getGravity() : Scene
- getGravityScale() : SceneObject
- getGroup() : SimObject
- getHeight() : SceneObject
- getId() : SimObject
- getImage() : AnimationAsset, ParticleAssetEmitter, RenderProxy, SpriteBase
- getImageFile() : ImageAsset
- getImageFrame() : ParticleAssetEmitter, RenderProxy, SpriteBase
- getImageHeight() : ImageAsset
- getImageSize() : ImageAsset
- getImageWidth() : ImageAsset
- getInertia() : SceneObject
- getInputMode() : GuiTextEditCtrl
- getIntenseParticles() : ParticleAssetEmitter
- getInternalName() : SimObject
- getIsAnimationFinished() : RenderProxy, SpriteBase
- getIsCameraMounted() : SceneWindow
- getIsCameraMoving() : SceneWindow
- getIsCircle() : ShapeVector
- getIsExtentDynamic() : GuiGridCtrl
- getIsImagePOT() : ImageAsset
- getIsPassword() : GuiTextEditCtrl
- getIsPlaying() : ParticlePlayer
- getIsPointInCollisionShape() : SceneObject
- getIsPointInOOBB() : SceneObject
- getIsTargeting() : ParticleAssetEmitter
- getIsVertical() : GuiChainCtrl
- getIsWindowPoint() : SceneWindow
- getItemActive() : GuiDropDownCtrl, GuiListBoxCtrl
- getItemCount() : GuiDropDownCtrl, GuiListBoxCtrl
- getItemID() : GuiDropDownCtrl, GuiListBoxCtrl
- getItemOpen() : GuiTreeViewCtrl
- getItemParent() : GuiTreeViewCtrl
- getJointCount() : Scene
- getJointType() : Scene
- getJSONStrict() : Taml
- getKeepAligned() : ParticleAssetEmitter
- getKerning() : TextSprite
- getLayerBlendColor() : ImageAsset
- getLayerCount() : ImageAsset
- getLayerImage() : ImageAsset
- getLayerPosition() : ImageAsset
- getLayerSortMode() : Scene
- getLeaveCallback() : Trigger
- getLifeMode() : ParticleAsset
- getLifetime() : ParticleAsset, SceneObject
- getLinearDamping() : SceneObject
- getLinearDrag() : PointForceController
- getLinearVelocity() : SceneObject
- getLinearVelocityFromLocalPoint() : SceneObject
- getLinearVelocityFromWorldPoint() : SceneObject
- getLinearVelocityPolar() : SceneObject
- getLinearVelocityX() : SceneObject
- getLinearVelocityY() : SceneObject
- getLineColor() : ShapeVector
- getLinkEmissionRotation() : ParticleAssetEmitter
- getLoadedExternalAssetCount() : AssetManager
- getLoadedInternalAssetCount() : AssetManager
- getLocalCenter() : SceneObject
- getLocalPoint() : SceneObject
- getLocalVector() : SceneObject
- getLockMouse() : SceneWindow
- getMass() : SceneObject
- getMaxColCount() : GuiGridCtrl
- getMaxFPS() : Scene
- getMaxLength() : GuiTextEditCtrl
- getMaxLoadedExternalAssetCount() : AssetManager
- getMaxLoadedInternalAssetCount() : AssetManager
- getMaxRowCount() : GuiGridCtrl
- getMaxTime() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getMaxValue() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getMinExtent() : GuiControl
- getMinFPS() : Scene
- getMinTime() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getMinValue() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getModuleManager() : ModuleDefinition
- getModulePath() : ModuleDefinition
- getMotorJointAngularOffset() : Scene
- getMotorJointLinearOffset() : Scene
- getMotorJointMaxForce() : Scene
- getMotorJointMaxTorque() : Scene
- getMouseControl() : GuiCanvas
- getMousePosition() : SceneWindow
- getMultiSelection() : GuiListBoxCtrl
- getName() : SimObject
- getNamedAnimationFrameCount() : AnimationAsset
- getNamedAnimationFrames() : AnimationAsset
- getNamedCellsMode() : AnimationAsset
- getNamedImageFrame() : ParticleAssetEmitter, SpriteBase
- getNextRedoName() : UndoManager
- getNextUndoName() : UndoManager
- getNoise() : NoiseGenerator
- getNonLinear() : PointForceController
- getObject() : Scene, SceneObjectSet, SimSet
- getOldestInFront() : ParticleAssetEmitter
- getOrderMode() : GuiGridCtrl
- getOrientationType() : ParticleAssetEmitter
- getOverflowModeX() : TextSprite
- getOverflowModeY() : TextSprite
- getOwner() : ParticleAssetEmitter
- getPacketLoss() : NetConnection
- getParent() : GuiControl
- getParticleAsset() : ParticlePlayer
- getParticleInterpolation() : ParticlePlayer
- getPaused() : ParticlePlayer
- getPickingAllowed() : SceneObject
- getPing() : NetConnection
- getPivotPoint() : ParticleAssetEmitter
- getPoly() : ShapeVector
- getPolygonCollisionShapeLocalPoint() : SceneObject
- getPolygonCollisionShapePointCount() : SceneObject
- getPosition() : GuiControl, PointForceController, SceneObject, StreamObject
- getPositionIterations() : Scene
- getPositionX() : SceneObject
- getPositionY() : SceneObject
- getPrismaticJointLimit() : Scene
- getPrismaticJointMotor() : Scene
- getProgenitorFile() : SimObject
- getProgenitorUpdate() : Taml
- getProgress() : GuiProgressCtrl
- getRadius() : PointForceController
- getRandom() : RandomNumberGenerator
- getRandomAngleOffset() : ParticleAssetEmitter
- getRandomArc() : ParticleAssetEmitter
- getRandomImageFrame() : ParticleAssetEmitter
- getRedoCount() : UndoManager
- getRedoName() : UndoManager
- getReferencedAssetCount() : AssetManager
- getRelativeImageFile() : ImageAsset
- getRenderAngle() : SceneObject
- getRenderGroup() : SceneObject
- getRenderGroupMask() : SceneWindow
- getRenderLayerMask() : SceneWindow
- getRenderPosition() : SceneObject
- getRepeatTime() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getRepeatX() : Scroller
- getRepeatY() : Scroller
- getReturnCausesTab() : GuiTextEditCtrl
- getRevoluteJointAngle() : Scene
- getRevoluteJointLimit() : Scene
- getRevoluteJointMotor() : Scene
- getRevoluteJointSpeed() : Scene
- getRopeJointMaxLength() : Scene
- getScale() : ActionMap
- getScene() : SceneObject, SceneWindow
- getSceneGroup() : SceneObject
- getSceneLayer() : SceneObject
- getSceneLayerDepth() : SceneObject
- getSceneObjectList() : Scene
- getScenePause() : Scene
- getSceneTime() : Scene
- getScrollPositionX() : GuiScrollCtrl, Scroller
- getScrollPositionY() : GuiScrollCtrl, Scroller
- getScrollX() : Scroller
- getScrollY() : Scroller
- getSelCount() : GuiListBoxCtrl
- getSelectableFieldCount() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getSelectableFieldName() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getSelectedField() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getSelectedItem() : GuiDropDownCtrl, GuiListBoxCtrl
- getSelectedItems() : GuiListBoxCtrl
- getSelectorPos() : GuiColorPickerCtrl
- getSelectorPosForColor() : GuiColorPickerCtrl
- getServerConnection() : GameConnection
- getSingleParticle() : ParticleAssetEmitter
- getSinkAllKeyEvents() : GuiTextEditCtrl
- getSize() : SceneObject
- getSizeScale() : ParticlePlayer
- getSizeX() : SceneObject
- getSizeY() : SceneObject
- getSleepingAllowed() : SceneObject
- getSleepingCallback() : SceneObject
- getSortPoint() : SceneObject
- getSortPointX() : SceneObject
- getSortPointY() : SceneObject
- getSoundatIndex() : SceneObject
- getSoundsCount() : SceneObject
- getSpriteAlphaTest() : CompositeSprite
- getSpriteAngle() : CompositeSprite
- getSpriteAnimation() : CompositeSprite
- getSpriteAnimationFrame() : CompositeSprite
- getSpriteBlendAlpha() : CompositeSprite
- getSpriteBlendColor() : CompositeSprite
- getSpriteBlendMode() : CompositeSprite
- getSpriteCount() : CompositeSprite
- getSpriteDataObject() : CompositeSprite
- getSpriteDepth() : CompositeSprite
- getSpriteDstBlendFactor() : CompositeSprite
- getSpriteFlipX() : CompositeSprite
- getSpriteFlipY() : CompositeSprite
- getSpriteId() : CompositeSprite
- getSpriteImage() : CompositeSprite
- getSpriteImageFrame() : CompositeSprite
- getSpriteLocalPosition() : CompositeSprite
- getSpriteLogicalPosition() : CompositeSprite
- getSpriteName() : CompositeSprite
- getSpriteNamedImageFrame() : CompositeSprite
- getSpriteRenderGroup() : CompositeSprite
- getSpriteSize() : CompositeSprite
- getSpriteSortPoint() : CompositeSprite
- getSpriteSrcBlendFactor() : CompositeSprite
- getSpriteUserData() : CompositeSprite
- getSpriteVisible() : CompositeSprite
- getSrcBlendFactor() : ParticleAssetEmitter, SceneObject
- getStatus() : StreamObject
- getStayCallback() : Trigger
- getStreamSize() : StreamObject
- getSuperClassNamespace() : SimObject
- getTag() : AssetTagsManifest
- getTagCount() : AssetTagsManifest, NameTags
- getTagId() : NameTags
- getTagName() : NameTags
- getTargetCameraAngle() : SceneWindow
- getTargetCameraArea() : SceneWindow
- getTargetCameraPosition() : SceneWindow
- getTargetCameraSize() : SceneWindow
- getTargetCameraZoom() : SceneWindow
- getTargetJointDampingRatio() : Scene
- getTargetJointFrequency() : Scene
- getTargetJointTarget() : Scene
- getTargetPosition() : ParticleAssetEmitter
- getTemplateName() : BehaviorInstance
- getText() : GuiControl, SimXMLDocument, TextSprite
- getTextAlignment() : TextSprite
- getTextExtend() : GuiControl
- getTextVAlignment() : TextSprite
- getTextWrap() : GuiControl
- getTimeScale() : ParticlePlayer
- getTrackedObject() : PointForceController
- getType() : Message, SimObject
- getUndoCount() : UndoManager
- getUndoName() : UndoManager
- getUpdateCallback() : SceneObject
- getUseBackgroundColor() : GuiCanvas, SceneWindow
- getUseInputEvents() : SceneObject
- getUseObjectInputEvents() : SceneWindow
- getUseWindowInputEvents() : SceneWindow
- getValue() : GuiControl
- getValueScale() : ParticleAsset, ParticleAssetEmitter
- getVelocityIterations() : Scene
- getVertexCount() : ShapeVector
- getVisible() : SceneObject
- getWeldJointDampingRatio() : Scene
- getWeldJointFrequency() : Scene
- getWheelJointDampingRatio() : Scene
- getWheelJointFrequency() : Scene
- getWheelJointMotor() : Scene
- getWidth() : SceneObject
- getWindowArea() : SceneWindow
- getWindowPoint() : SceneWindow
- getWorldCenter() : SceneObject
- getWorldPoint() : SceneObject, SceneWindow
- getWorldPoly() : ShapeVector
- getWorldVector() : SceneObject
- getWriteDefaults() : Taml
- growTo() : SceneObject
- growToTime() : SceneObject